Queremos poner a tu alcance herramientas de programación de videojuegos que te permitan crear tanto juegos sencillos como otros más complejos, siempre usando unos entornos muy intuitivos y atractivos.
Scratch, es posiblemente la herramienta más importante, por ser de las más completas y ser la primera diseñada pensando en los jóvenes. Te permite personalizar todos los elementos que usas en la programación de tu juego y por eso te da una gran libertad y abre las puertas a que crees todo aquello que tu imaginación te permita.
Sploder, es una herramienta muy intuitiva que hace posible que, desde muy pequeño, puedas crear juegos muy entretenidos de un modo completamente gráfico, sin necesidad de escribir nada. Es muy divertido y muy sencillo de manejar. Te atrapará, seguro.
KODU 3D, es la herramienta que te proponemos para crear juegos en 3D. Toda la programación se hace en un entorno gráfico tridimensional, con menús super divertidos. Puedes conseguir crear juegos impresionantes y, por ejemplo, echar carreras con tus amigos en paisajes creados al 100% por ti. No te lo puedes perder!!!.
APP Inventor. Como también sabemos que nuestra vida está controlada por el mundo de los móviles te ayudamos a que puedas crear programas para tu Android. Este programa funciona de una manera parecida al Scratch, por lo que si ya manejaste antes ese programa te será tremendamente sencillo crear nuevas aventuras en este.
Todos estos conocimientos te sirven como primer paso para trabajar mas adelante en cualquier lenguaje de programación profesional.
Conceptos como el orden en lo que creas, la lógica de cada línea de código (aunque sea gráfico) o el tener en cuenta todas la posibilidades que se pueden dar ante un evento, son la base que todo programador debe tener asumida.
Con nosotros asimilarás esos conceptos mientras te diviertes un montón. GARANTIZADO!!!
Además usamos programas gratuitos, lo que te permite seguir aprendiendo por tu cuenta después de haberte iniciado con nosotros en su uso.
Con la PROGRAMACIÓN os ayudamos a desarrollar diversas competencias:
Creatividad – Varias maneras de resolver un problema
Iniciativa, emprendimiento – Buscar mejoras para los programas ya hechos
Aprendizaje a partir de errores – El segundo intento será mejor que el primero
«Do it yourself» – No conformarse con lo ya hecho, hacer algo por sí mismos
«Fun failure» – Perder el miedo a fallar, es parte del aprendizaje
Confianza, liderazgo – Consiguen crear lo que ellos mismos deciden. Sus ideas y comentarios cuentan
Crítica constructiva – Pueden imaginar mejoras para los programas de sus compañeros
Pensamiento estratégico – Sabiendo lo que quieren, buscan la forma de programarlo